U 3.0规范
传输速率 这款新的速接口的实际传输速率大约是3.2Gbps(即400/S)。理论上的速率是5.0Gbps(即625/S)。数输U3.0引入全双工数输。5根线路中2根用来发送数据,另2根用来接收数据,还有1根是地线。也就是说,U 3.0可以同步全速地进行读写操作。以前的U版本并不支持全双工数输。
电源 电源的负载已增加到150毫安(U 2.0是100毫安左右),配置设备可以到900毫安。这比U 2.0高了80%,充电速度更快。另外,U 3.0的小工作电压从4.4伏特降到4伏特,更加省电。
电源管理U 3.0并没有采用设备轮询,而是采用中断驱动协议。因此,在有中断请求数输之前,待机设备并不耗电。简而言之,U 3.0支持待机、休眠和暂停等状态。
物理外观 上述的规范也会体现在U 3.0的物理外观上。但U 3.0的线缆会更“厚”,这是因为U 3.0的数据线比2.0的多了4根内部线。不过,这个插口是U 3.0的缺陷。它包含了额外的连接设备。
U3.0技术解析
随着Vista操作系统、高清视频和DX10的逐步普及,大容量、的数输越来越多,对带宽的需求也越来越高,原来的U1.1和U2.0已无法满足未来的需要。2007年底开始,英特尔公司和惠普(HP)、NEC、NXP半导体及德州仪器(Texas Instruments)等公司共同开发U3.0技术,U3.0技术主要应用于个人计算机、消费及移动类产品的快速同步即时传输。
U 3.0具有后向兼容标准,兼容U1.1和U2.0标准,具传统U技术的易用性和即插即用功能。U3.0技术的目标是推出比U2.0快10的产品,采用与有线U相同的架构。除对U 3.0规格进行优化以实现更低的能耗和更高的协议效率之外,U 3.0的端口和线缆能够实现向后兼容,以及支持未来的光纤传输。
U3.0将采用一种新的物理层,其中,用两个信道把数输(tranission)和确认(acknowledgement)过程分离,因而较高的速度。为了取代目前U所采用的轮流检测(polling)和广播(broadcast)机制,新的规格将采用封包路由(packet-routing)技术,并且容许终端设备有数据要发送时才进行传输。新的链接标准还将让每一个组件支持多种数据流,并且每一个数据流够维持的优先级(separate priority levels),该功能可在视讯传输过程中用来终止造成抖动的干扰。数据流的传输机制也使固有的指令队列(native command queuing)成为可能,因而能使硬盘的数输优化。
为了向下兼容2.0版,U 3.0采用了9针脚设计,其中四个针脚和U 2.0的形状、定义均相同,而另外5根是专门为U 3.0准备的。
标准U 3.0公口的针脚定义,白色部门是U 2.0连接针脚,而红色部分为U 3.0。
标准U 3.0母口的针脚定义,紫色针脚为U 2.0,红色为U 3.0连接。
U 3.0线缆如果不算编织(Braid)用线,一共是8根,值得注意的是,在线缆中,U 2.0和3.0的电源线(Power)是共用的。Mini U 3.0接口分为A、B两种公口(Plug),而母口(Receptacle)将有AB和B两种,从形状上来看,AB母口可兼容A和B两种公口,3.0版公口的针脚是9针